Email:
Mật Khẩu:
Quên Mật Khẩu
Vấn đề thường gặp: Game Hiệp Khách
Những nguyên nhân mạng bị Lag khi chơi game
Posted by Philip Ho on 03 July 2012 05:20 AM

Nguồn : DiệtTửPhong - huyenhoa.hnsv.com

I. Cấu hình máy : Máy tính của bạn phải đáp ứng yêu cầu phần cứng

Cấu hình game Hiệp Khách:

Cấu Hình

Cấu Hình Cơ Bản

Cấu Hình Đề Nghị

CPU

P4 1.4G Hz

Core2 Duo Dual-Core Processor

RAM

512M trở lên

2GB trở lên

Card Màn Hình

Geforce FX 5200 trở lên

Geforce FX 8600 trở lên

Ổ Cứng

Còn trống 5GB trở lên

Còn trống 5GB trở lên

Hệ Điều Hành

Win XP / Win7

Win XP/ Win7

Cấu hình game Cửu Long Tranh Bá:

Tóm lại : Trước khi đề cập đến các vấn đề khác ... cần chú ý đến điểm này đầu tiên.

II. Làm sao để biết có Lag hay không ?

Đầu tiên nhấn tổ hợp phím : Windows + R



Nó hiện ra 1 bảng thì đánh vào đó là : cmd

http://

Sau đó hiện ra cái bảng đen đánh vào đó : ping 208.80.248.52 -t
Sau khi đánh vào thì Enter ... chờ khoảng 30s và chúng ta có kết quả sau :

http://

Đây là kết quả mình ping vào 8h sáng, căn cứ vào đây có thể chỉ ra những điểm sau:
  • Mạng tốc độ trung bình (vì sao trung bình mình sẽ giải thích ở dưới)
  • Không lag, không diss
  • Tình trạng delay : tạm được ... để ý dòng tiime nó sẽ biến động từ trị 417-430, chứng tỏ lúc nhanh lúc chậm nhưng vấn đề này không ảnh hưởng gì vì Millisecond là rất nhỏ ^^

Nói chung mạng như vậy là chơi được vi vu đối với thuê bao ADSL tại gia như chúng ta ....

II. Tiếp : như ở trên có kết quả ping thì sao mới gọi là Lag/ Dis, đứng hình, chết ...



Ở đây chúng ta tập trung vào những chỗ đánh dấu, có các trường hợp sau :
  • Request timed out. 1 dòng rồi có lại : nhẹ thì các bạn đánh miss, nặng thì hình giật 1 phát rồi tiếp tục chạy như bình thường.
  • Request timed out. 2,3 dòng rồi có lại : đảm bảo đứng hình, bơm máu cái là đứng im, không đánh được, nặng nhất là không chạy được.
  • Request timed out. 4 dòng trở lên : đứng lâu hơn bình thường, có khi bị quái gõ hết bình máu, giật hình 1 cái rồi lăn quay, nặng hơn là disconect, xuất hiện lỗi _ER_183
  • Request timed out. liên tiếp không có trả lại trị gì khác : mạng có vấn đề thực sự và bạn không kết nối được với sever - gặp cái này thì kiểm tra coi máy có nối mạng được không?
  • Trường hợp ô vuông màu đỏ : đúng chính xác cái mà mọi người gọi là Lag, để ý dòng time lên đến 600-700 ...

II. Tiếp : Nếu mạng sửa xong mà vẫn Lag thì làm sao biết nguyên nhân ở đâu ?

Tiếp tục với : windows + R => cmd => tracert
Đánh vào cửa sổ cmd như sau : tracert 208.80.248.52



Giải thích :

  • Dòng 1 : Kết nối từ máy tính đến Modem - Bắt buộc phải < 1ms
    Nếu > 1ms thì phải kiểm tra lại dây từ máy => modem (dây này càng xịn càng tốt - không nên quấn, gấp nó lại vì nó sẽ gây ra nhiều từ với loại cáp không được xịn)
  • Dòng 2 : Kết nối từ modem nhà riêng => tổng đài ...Lý tưởng: từ 5-40 ... nếu không đạt được trị này thì nên liên hệ nhà mạng cung cấp mạng kiểm tra.
  • Lưu ý dòng 4 và 9: Dòng 4 tự nhiên lên đến 3000ms, dòng 9  nhảy từ 100 lên đến 30 => nguyên nhân Lag là đây
  • Dòng cuối : Để kết nối được từ máy tính đến sever game thì mạng của bạn phải chạy qua rất nhiều trạm: kiểm tra, kiểm duyệt, hạn chế ... và thống kê tốc độ trung bình là 465ms.
Tóm lại : qua 1 vài bài cơ bản về mạng chắc các bạn cũng hình dung phần nào về nguyên tắc chạy của mạng mình, cách kiểm tra chất lượng đường truyền của mình, 1 số bước để coi xem bản thân mình có "ổn" hay không....

III. Thế nào là tình trạng mạng tốt

Chắc hẳn có không ít các bạn chơi ngoài net hay đã hơn 1 lần được xài mạng cáp quang (FTTH)

Đối với mạng này thì  Lag/Dis rất hiếm :

Reply from 208.80.248.52: bytes=32 time =210 TTL =117
Reply from 208.80.248.52: bytes=32 time =208 TTL =117
Reply from 208.80.248.52: bytes=32 time =206 TTL =117
Reply from 208.80.248.52: bytes=32 time =211 TTL =117

Đây là điều kiện lý tưởng để chơi game, ta có thể thấy time =206~211 (nhanh gấp đôi so với mạng ADSL)

Để thống kê xem mạng có bị rớt nhiều không thì làm như sau: bạn mở cái bảng ping ở trên, sau đó nhấn tổ hợp phím Ctrl + C. Nó sẽ tổng kết cho chúng ta :



Đây là kết quả ping từ lúc 4h =>12h

Giải thích :

  • Sent = 26194 => tóm lại là bạn làm bất kỳ cái gì thì nó sẽ gởi 1 packet tới sever
  • Received = 22064 => sau đó sever gởi tín hiệu về.
  • Vd: đánh chết quái nó rớt ra 255 viên huyết tinh thì cũng ở trong đây
  • Lost = 4130 <15% Loss> => cái này do mạng nên packet đó không truyền được qua lại, phải chờ đến packet sau mới dồn đi được, cái này gây ra tình trạng Lag
Tóm lại : mạng tốt thì Loss = 0%, times = 210~250